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Plus de 20 ans après sa diffusion à la télévision, un studio de Montpellier redonne vie à l'univers de "Battlestar Galactica" sous la forme d'un jeu vidéo

Plus de 20 ans après sa diffusion à la télévision, un studio de Montpellier redonne vie à l'univers de "Battlestar Galactica" sous la forme d'un jeu vidéo reproduisant les batailles spatiales de cette série de science-fiction.

Disponible sur PC, ce titre de stratégie, baptisé "Shattered Hopes", propose de prendre le contrôle d'une flottille de vaisseaux transportant les derniers survivants de l'espèce humaine. Ceux-ci doivent échapper aux chasseurs, bombardiers et missiles lancés par les Cylons, des robots qui cherchent à anéantir l'humanité. Ce scénario est directement tiré des premiers épisodes de la série, diffusés en 2004.

Pour Julien Cotret, cofondateur du studio Alt Shift, "Battlestar Galactica" marque "les débuts des séries américaines un peu plus complexes, un peu plus riches".

Selon lui, la série présente "une approche +indé+, (indépendante, NDLR) même dans les moyens à leur disposition, qui matchait bien avec notre propre ADN d'+indé+", alors que "Shattered Hopes" a été développé par une équipe d'une douzaine de personnes. Travailler sur une nouvelle adaptation de cette saga, "c'était un gros rêve pour nous et, honnêtement, on n'aurait jamais imaginé qu'on puisse travailler dessus", confie-t-il.

Le studio a obtenu presque par hasard les droits, détenus par Universal, a expliqué à l'AFP son patron, Frederic Lopez. Après avoir mentionné la série lors d'une rencontre avec un éditeur, celui-ci le met en relation avec les détenteurs de ces droits, marquant le début du projet.

Le jeu d'Alt Shift s'inscrit dans le genre du "roguelite", dans lequel les joueurs accumulent de l'expérience et acquièrent des capacités plus puissantes au fil d'une partie pouvant durer plusieurs heures, les confrontant à des défis de plus en plus difficiles et qui changent à chaque nouvelle partie.

"Shattered Hopes" a reçu un accueil plutôt favorable de la part de la presse spécialisée, affichant une note globale de 77 sur 100 sur le site d'agrégation d'avis Metacritic. Interrogé sur le niveau de ventes à atteindre pour qu'il soit rentable, Frédéric Lopez explique que "c'est dur de se prononcer" mais, selon lui, "c'est un jeu qui est assez ambitieux donc il faut quand même pas mal de joueurs" pour que ce soit un succès.

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